死亡

死亡。

死亡。

幸運的模擬市民免被燒死。

幸運的模擬市民免被燒死。

向死神求情。

向死神求情。

求情成功。

求情成功。

貪心吃掉蛋糕會死。

貪心吃掉蛋糕會死。

閱讀史詩傳奇可以將死去的模擬市民召喚回來。

閱讀史詩傳奇可以將死去的模擬市民召喚回來。

任何生物,終須一死,模擬市民如是。每位模擬市民每一刻都有機會死亡,他們會自然死因意外而死亡。死亡會發生在每一位模擬市民身上。死亡無法避免,模擬市民唯有少做一些危險的事,而且於在生時好好珍惜身邊的每一個人。

在死亡後,模擬市民餘下的骨灰會放置於一墓碑上。模擬市民可以透過此墓碑對於自己的至親與朋友致以尊重。

每三天的深夜,鬼魂都會從墓碑出現。模擬市民可以透過鬼魂,與他們的至親溝通,重新找回與他們的連繫。把握時間,邀請他們到家庭,讓他們吃神仙菜使他們回到人間復活

死亡方式

  • 老死
    若模擬市民的生命指示條填滿,他們會因生命階段完結而老死。這個是自然死亡。
  • 因情緒波動致死
    模擬市民若情緒長期處於極端狀態,他們會因情緒過度波動而致死。這些情緒包括非常愛玩、羞愧與惱火情緒。
  • 燒死
    若模擬市民被大火吞嗤,而未有自動灑水系統或其他模擬市民及時協助,他們會被無情猛火燒死。
  • 餓死
    若模擬市民於長久的時間都未曾進食,模擬市民會因完全失去能量而致死。玩家應該適當注意他們的飢餓需求
  • 電死
    在修理損壞的電子物品時模擬市民有機會觸電而致死。模擬市民應該避免於負面情緒時修理電器。
  • 虛脫致死
    老人家在非常疲累的情況下繼續進行健身,他們會因過度疲憊而虛脫致死。
  • 牛頭搖搖樹吃掉
    若果模擬市民沒有餵飼牛牛植物一段時間,牛牛植物會拿出一片蛋糕吸引獵物。若模擬市民不幸中計,會被牛牛植物吃掉致死。

求情

死神進行簾刀儀式前,還在生的模擬市民可以向死神求情。求情後,死神可能讓模擬市民復活,但有可能維持原判-他有最終決定權。即使求情失敗,模擬市民也嘗試過一次,也需要接受親朋離去的事實。

代替死亡

還在生的模擬市民除了求情外,還可以拿出一朵死亡花,代替模擬市民死亡。死神收去死亡花後,模擬市民便會立即復活,返回陽間世界。

模擬市民亦可以利用調酒術技能調配暗影之地飲料送予死神以代替模擬市民死亡。惟它與死亡花效用一樣,並無必要花錢調配。

鬼魂

主文章:鬼魂

模擬市民死亡後,他們會被埋葬到墳墓之中。身體雖死,靈魂猶在。他們的鬼魂會在深夜黑暗的凌晨活動,週圍漂浮並附身於物品,並且嚇一些週邊的模擬市民,令模擬市民感到恐懼。他們每三天在 12 時至 6 時活動,並於 6 時準時灰飛湮滅。

模擬市民若與鬼魂達到極良好的關係,他們甚至可以邀請鬼魂搬進家庭中,而且可以與平常模擬市民做同樣的事。加入家庭後,鬼魂可以透過吃神仙菜復活

復活

主文章:復活

死亡並不是世界盡頭,一切都有可能。模擬市民是有可能復活的,只不過,要達成並不簡單。除了要學習多項技能,還要多個機會和巧合的配合。但是,模擬市民可以死而復生,模擬市民肯不肯為此出作鉅大付出?

死亡 有一則回應

  1. Eva 說道:

    神仙菜是要如何獲取呢?

發表迴響