水晶球

本文可能與正式繁體中文遊戲版本的文字有些微差別,再者,有些關於本文的詳細情況並未被掌握。

人物的性格,是玩家設定的;不過人物真正的性格呢?就要看玩家怎樣去玩了!

水晶球是一個能改變人物性格的一個新物件,它每天都會出一個謎語,該謎語與遊戲中的五種性格有關:乾淨、直率、積極、好玩及友善。

謎語

關於每種性格都具有三組不同的謎語。玩家必須猜到謎語當中所包含的意思是指哪一種性格,然後有所行動。一旦使用了水晶球,如果沒有完成水晶球要求完 成的任務,所指的個性將會被扣去一個點數。水晶球會在市民使用後24小時結算。若所做的事正面負面數目相若,個性則不會有所變動。

行動

個性 謎語 行動 效果
乾淨
  • 什麼是乾淨的顏色?顯現出這些顏色,你就會變乾淨了。
  • 一天,有間房屋大喊,「幫我清乾淨!幫我清乾淨!」有位模擬人物純粹因為發現自己是乾淨的人,就幫這間房屋清乾淨了。
  • 髒東西變乾淨後,就表示變得更乾淨了嗎?乾淨的東西再清乾淨能變更乾淨嗎?
24小時內房屋比使用水晶球時更乾淨。 增加(成功)或減少(失敗)所指向之個性點數一點。
直率
  • 據說當現狀變得更友善,外向的人就會結交更多的朋友!結交愈多朋友,你就會變得更外向!
  • 毛毛蟲問蝴蝶,「要怎樣才能變得更外向?」蝴蝶回答說,「夠多的訪客就能將毛毛蟲由內而外變成蝴蝶。」
  • 有位女巫曾說「鄰里情誼既淺薄又窄小。以朋友之心相待的人,能讓鄰里情誼由內擴大。」請儘快証明這點吧。
24小時內市民要邀請很多鄰居拜訪。
積極
  • 缺東少西的人很快就會靜下來。好動的人,會發現一切愈來愈順利。
  • 兩位模擬人物爭辯關於活動的主題。其中一個說,「活動就是移動。」另一位則說,「移動就是活動。」,移動或是你自己的活動還是移動。
  • 什麼事都不幹的人,是成不了大事的。事事都能踏實去做的人,終將成為非凡之人。
24小時內多做事少坐下,盡量減少做會增加舒適度的事。
好玩
  • 感覺精神不振
    散散心能帶來更大的吸引力
    找些樂子,不要皺眉吧
  • 小孩為歡笑而玩
    大人為格調而玩
    智者為自己而玩
  • 有時讓自己快活正是轉變的最大障礙。除非你能學會偶爾放手,否則將無法變成成熟的人。
24小時內做很多增加樂趣的事。
友善
  • 年輕的模擬人物他沒什麼朋友
    他的寂寞了無止境
    在電話上她交到許多朋友,並和他們見了面
    你得讓自己趕上這股潮流才行。
  • 有些模擬人物成天好行鄙事
    行事殘酷是他們找樂子的方式
    他們無法忍受做些好事
    就一個人來說這實在是夠邪惡
    對待朋友務必真誠,否則你終將付出代價。
  • 有些規矩只能用教的
    有人認為用錢買得到
    但要是你既粗魯又不友善
    你很快就會發現
    你的好意別人根本感受不到。
24小時內增加與所有人的人際關係,交新朋友。

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