寵物行為

模擬市民在責罵寵物。

寵物使用床來磨爪。

使用啃咬工具磨爪。

使用啃咬工具磨爪。

睡在寵物床上。

睡在寵物床上。

睡在模擬市民的床上。

睡在模擬市民的床上。

隨處小便。

隨處小便。

「人之初,性本惡」,在模擬市民 2:寵物當家中新增的寵物和人一樣,在初出生時均不知道做甚麼是正確,做甚麼是錯。寵物開始時或者會吃模擬市民的食物,在模擬市民的床上睡覺,甚至破壞模擬市民 的傢俱。此時,模擬市民應該針對他們的錯誤責罵。如果該寵物做了一些正確的事情,例如吃寵物盤上的食物,在牠自己的床上睡覺,由破壞傢俱改為咬自己的骨 頭,就應該稱讚。模擬市民不斷的稱讚與責罵,就形成了寵物的習慣,這就是寵物行為。如果模擬市民在寵物吃寵物盤上的食物時稱讚,吃模擬市民的食物時責罵, 寵物慢慢便不會走去吃模擬市民的食物,即使即將餓死時也是這樣。

鍛鍊寵物行為

當寵物在做一些與寵物行為有關的事,左邊的寵物列表中會看到一個 360 度箭咀的標誌。模擬市民在這時決定寵物的行為是正確或是錯誤,並且稱讚或責罵。

寵物行為

尊重與不尊重

尊重與不尊重模擬市民總會希望寵物尊重他的傢俱,否則他們將要花費大量的模擬幣在去購買及維修。如果寵物不尊重模擬市民的傢俱,他們便會抓模擬市民的梳化、床, 甚至吃掉家中的雀鳥以及吃掉模擬市民的功課…模擬市民有合法理由不做功課了。無論如何,要訓練寵物利用骨頭、假老鼠等等的啃咬工具,並且要對模擬市民的傢 俱尊重,才可以使模擬市民不會有損失。

愛玩與侵略性

愛玩與侵略性這個行為會影響寵物怎樣交流。如果寵物是愛玩的,牠們會用一個比較友善的態度對待其他寵物及模擬市民。如果寵物是具侵略性的,他們會用一個較差的態 度對待其他寵物及模擬市民,甚至打起架來。當模擬市民看見寵物以極差的態度對待其他寵物,應當立即責罵,反之亦然,才可能使寵物更加友善,並且容易在社交 世界上交流。

鎮定與分裂

鎮定與分裂如果寵物愛玩的話,寵物便會更鎮定。而寵物具侵略性的話,寵物便會分裂。分裂的寵物會在遭到拒絕要求時做出一些不好的動作,例如發狂的狂轉圈,以及 不斷叫吼。當模擬市民發現寵物突然情緒失控,應該責罵牠們,牠們或者會慢慢鎮定下來。

清潔與骯髒

清潔與骯髒狗比貓骯髒得多,因為狗做的很多行為比貓骯髒。一隻骯髒的狗會在一些爛泥上打滾、在花園的花上翻動身體、洗澡時逃跑,甚至翻動垃圾。一隻清潔的寵物 除了不會在這些骯髒的地方玩耍,還會自行清潔身體,以及在洗澡時不會逃跑。當模擬市民看見他們在玩這些骯髒玩意時,責罵他們,並且在牠們自行清潔身體以及 為牠們洗澡時不逃跑而稱讚他們,使寵物的行為更加清潔。

管教得宜與院子破壞者

管教得宜與院子破壞者

一隻管教得宜的寵物會在廁所、垃圾筒或在戶外小便,不用模擬市民收拾爛攤子。相反,一隻管教不得宜的寵物會在想小便時便小便,就是在家中,地毯、地 板。即使模擬市民指令寵物去廁所,牠們也不會沖廁。所以,當寵物隨地小便時,責罵牠們,反之,稱讚牠們。

吃寵物食物與吃模擬市民食物

吃寵物食物與吃模擬市民食物寵物吃掉模擬市民的食物,那麼模擬市民吃甚麼?模擬市民需要訓練寵物只會吃自己的寵物食物,使模擬市民的大餐不需要與寵物分享。不過,正常來說,寵 物如果在附近找得到寵物食品的話,不會走過來吃模擬市民的食物。所以,模擬市民看到牠們吃他們的食物,不如看看寵物食物盤裏有沒有食物(或是有沒有買寵物 食物盤)。

遠離與靠近傢俱

遠離與靠近傢俱

這對模擬市民沒有太大影響。如果模擬市民很不想寵物坐在梳化上看電視或懶臥,可以責罵牠們並要牠們離開。

遠離床上與到床上

遠離床上與到床上基本上和上方的「遠離傢俱與靠近」一樣。如果模擬市民很不想寵物坐在床上睡覺,可以責罵牠們並要牠們離開。

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