建立事業

第一塊模擬幣獎勵。

契約。

兩位員工及一位經理。員工上的圓圈會顯示員工的心情。由於玩家可以控制經理,經理頭頂不會有圓圈。

擁有人訪查事業。

資料片名稱也說得很白的了,開店達人,就是增加了開店舖、建立事業的功能。模擬市民可以選擇開始家庭事業,或是從社區購買用地,再發展事業。開始事業,必須要有一定的資金,而且不保證模擬市民 有一定的收入,所以在開始前要多三思。

建立事業

模擬市民如果想建立一個普通事業,需要購買社區用地;如果想建立一個家庭事業,致電後已經建立。

事業類型

事業的類型,以用地劃分。模擬市民在自己家中的用地開啟事業,就是家庭事業。購買其他社區的用地來發展,則為普通事業。模擬市民需要購買一個開/關 的牌,以及一部電話,才能正常地建立自己的事業。

家庭事業

家庭事業,顧名思義,是在家中建立的事業。事業方式與普通事業沒有大分別,只是它是在家庭裏開始罷了。在家庭事業中,模擬市民不需要前往其他用地進 行事業管理,較為方便。不過代價,就是將你家的寧靜換走。當使用其他家庭玩時,其他家庭不能造訪家庭事業的用地。值得注意的是,家庭事業不能經營很多類型 的商店,例如餐廳。

普通事業

普通事業是在社區公用土地上建立的事業。模擬市民在購買用地會立即有個契約,證明模擬市民購買了這塊用地。普通事業是在公共用地上開始。如果模擬市 民沒有請經理的話,模擬市民需要到達用地上,才能夠管理以及賺錢。所有家庭均能夠造訪普通事業。

貨品類型

參見:貨品類型

事業等級

參見:事業等級

貨品價格

貨品價格是模擬市民決定是否購買貨品的一個重要因素。價格有五種等級,分別為「便宜得離譜」、「便宜」、「剛好」、「昂貴」、「昂貴得離譜」。通常 的情況下,設定為「剛好」為佳。如果模擬市民的員工有良好的推銷技能,或者事業得到正面評價,甚至王者之王的榮譽,可以設定得較昂貴,賺取更多的利潤。

如果模擬市民取得了「批發」的事 業紅利,模擬市民便能取得更低的成本。在同一價格下,模擬市民賺取的金錢也就會增加。模擬市民也可以減價,吸引模擬市民購買的意欲,或是繼續加 價,賺取更多的利潤。

員工

模擬市民可以為商店聘請員工,只要打電話聘請即可。員工的特徵是頭頂有個圓圈(經理沒有),代表著員工的心情。當使用電話,或商店開/關牌要求員工 上班,模擬市民可以為員工們分配工作,例如補貨、銷售等。不過,最好根據他們擁有的才能獎章及技能分配工作,才能使銷售達到最高的效率。

員工的薪資也有一個標準,如果員工的技能或是才能獎章有一定的水平的話,要求的薪資也會較高。保持薪資在「剛好」是最好的。如果薪資過低的話,員工 有可能會自行辭職;薪資過高的話,支出可能又會太多。所以保持薪資在剛好為一理想的選擇。

模擬市民也可以為員工設定制服,例如將一位員工的制服設定為一隻大猩猩,在玩具商店內售賣猩猩相關的貨品。同時,也可以設定模擬市民的髮型。

經理

當事業是普通事業時,模擬市民則需要請一位經理,為模擬市民在家時管理及經營商店。經理必須是商店的員工,而且有一定的才能獎章以及技能才能夠勝任。模擬市民可以簡單對他說升職即可。

如果商店沒有經理的話,模擬市民在家中的話便不能夠賺取利潤,必須到商店管理才能賺取。利潤的計算方法是以近期的資金流量而定的,所以最好在高利潤 時再回家。在家中,也不代表模擬市民可以全盤交給經理管理。模擬市民需要每天都致電到商店,詢問經理商店的情況,才能賺取利潤。

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