陷阱

火陷阱。

火陷阱。

水陷阱。

水陷阱。

電陷阱。

電陷阱。

中了陷阱。

中了陷阱。

嘗試通過。

嘗試通過。

破解陷阱。

破解陷阱。

設立古墓的模擬市民怎會願意陪葬的寶物被人劫走?所以他們會設計一連串的陷阱,目的是阻嚇模擬市民進入古墓。所以,少一點耐力、能力也沒有資格拿取寶藏。除了破解一連串的機關外,還需要通過火焰、強電、水,甚至迷暈針的考驗。古墓裹的陷阱無處不在,可以在牆上、可以在地板上。有些會顯示出來,有些會被隱藏起來。不過,模擬市民可以透過地板的的佈局、牆上的謎語中發現當中的規律,避過陷阱。如果模擬市民不幸的中下陷阱,除了被火燒、被火電、被擊暈、昏倒外,甚至有機會死亡。模擬市民要取得價值連城的寶藏的話,又能否抵受這一連串的考驗呢?

陷阱


  • 一個會噴出火焰的陷阱,使模擬市民身體著火,並燒焦,並有負面的心情。如果模擬市民未能及時走到潛水井或是水陷阱中滅火,模擬市民將會燒死

  • 電的陷阱會發出強力高壓電,使模擬市民身體燒焦,並有負面的心情。模擬市民會有機會被電死

  • 水的陷阱會噴出強力的水,使模擬市民身體濕洷,有負面的心情,不過可以解除並預防火陷阱所帶來的死亡危機。
  • 迷暈針
    一個會射出迷暈針的陷阱,中招的模擬市民會立即昏迷,在古墓裹睡覺,並有負面的心情

預防陷阱

越過陷阱的提示。

越過陷阱的提示。

從地板有否燒焦、地板裝飾的規律、以及牆上的謎語中,我們或許可以發現哪個地方有陷阱。例如在法國的蘭德谷城堡中,被燒焦的地板上均有陷阱;在中國的九重天寺中,假若地板有個風扇型的裝飾,該處便有陷阱;在埃及的阿布辛貝神殿中,謎語指導模擬市民應該走紅色、還是藍色的路。從這些地板裝飾的規律及謎語上,模擬市民可以預知這個地方有陷阱,而避過/作出防護。

另外,雖然保持身體濕洷會帶來負面心情,不過它可以讓模擬市民安全地通過火陷阱,所以要預防,模擬市民可以無時無刻保持身體濕洷。要令身體濕洷,模擬市民可以先尋找潛水井/水陷阱浸濕身體。只要有身體濕洷的負面心情,他們就可安全通過火陷阱。

破解陷阱

除了預防,還可以將這些陷阱直接破解,以後安全地通過這些陷阱。

模擬市民可以直接將已發現、且未運作的陷阱破解。他們可以伸手進入陷阱內將它的線路破壞。有時候會成功,有時候會失敗。破解得多的模擬市民會完成相關的挑戰,破解成功的機率會上升。由於古老文明的技術十分先進,有些陷阱永遠不能夠被手動破解,有時候要使用其他方法。

除此之外,模擬市民如果啟動了某些機關,或許會成功將陷阱破解。模擬市民如果遇到大量的陷阱,不妨尋找下附近有否機關能夠將之關掉。

如果房間內有移動石像,模擬市民都可以將移動石像(不是拉)到地面陷阱之上。該陷阱會立即顯露並被破解、失效。這對所有的陷阱均適用。如果模擬市民想安全通過房間,可以著移動石像前進,必定開出一條安全大道。

最後一個破解的方法較有風險,就是試圖通過。身手敏捷並且小心的模擬市民有時候能夠成功通過陷阱。成功通過陷阱的話,陷阱便會被破解,不會再攻擊模擬市民。不過,如果模擬市民失敗了,又可能被火燒、被水射。除非迫不得已,不建議試圖通過陷阱。

陷阱 有 2 則回應

  1. T.W.P 說道:

    水陷阱若穿著衣服會濕答答?

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