需求

模擬市民的需求面版。

在模擬市民系列中,每個模擬市民,以至寵物[1]模擬機器人[2]均有需求。每個需求也是模擬物種生活的指標,每天做甚麼事情也會根據這個需求。要使模擬物種感到快樂,除了需要滿足他們的心願外,還需要滿足他們的需求滿意度。如果模擬物種的需求滿意度很低,他們便不會快樂,並且需要做一些互動增加需求滿意度。例如,如廁需求低的話需要前往廁所「解放」。如果模擬物種完全沒有需求滿意度,特別的事件可能會發生。例如餓死,或是出現社交兔。

模擬市民

模擬市民主要有八種需求,飢餓、娛樂、舒適、社交、如廁、衛生、精力以及房間。要滿足這些需求,就要做一些相關的互動滿足。

飢餓
像現實中的人,模擬市民也需要吃東西。模擬市民可以煮食物,或是打電話叫外賣。
娛樂
沒有模擬市民喜歡每天也在溫習功課,玩玩電子遊戲、看看電視娛樂一下。
舒適
站立太久也不會舒適。不舒適時,睡一睡,坐一坐,或是在浴缸中沖個熱水浴。幼童並沒有這個需求。
社交
模擬市民就是需要交流,一個模擬市民是不能夠生存的。感到悶,可以找個模擬市民來聊聊,或是在鏡前自言自語。
如廁
模擬市民也有消化系統,將垃圾排出體外。在廁所將大小便全部釋放出來。
衛生
維持個人衛生是十分重要的,模擬市民也應洗澡、清潔,維持衛生。
精力
沒有正常的模擬市民可以永不睡覺。模擬市民可在床中睡覺或是在沙發懶臥。
環境
模擬市民不會喜歡在一個惡劣的環境中生活。清潔環境、殺掉害蟲並且放置豪華的傢俱、掛畫以及雕塑,增加房間滿意度。幼童及兒童並沒有這個需求。

吸血鬼

參見:吸血鬼[3]

吸血鬼有一個好特別的特性,就是他們不能夠在日間在室外及室內逗留(即使是在密封的房間內),否則他們的需求會暴跌。如果飢餓值跌至零的話,吸血鬼便會死亡。吸血鬼必須在日間睡覺,不過也不能在普通的睡床睡覺,必須在伊格父子深睡棺睡覺,才能防止需求滿意度暴跌。當然,即使他們早上有工作,依然要上班的。

模擬機器人

參見:模擬機器人[2]

模擬機器人的需求面版。

模擬機器人共有四個需求:能源、娛樂、社交以及環境。

能源
模擬機器人需要電力才能夠運行,模擬機器人可以靠在太陽下充電取得能源。
娛樂
模擬機器人不是普通的機器人,與人一樣需要娛樂。
社交
怎樣才能夠解放模擬機器人的心靈記憶?唯有與其他模擬市民及模擬機器人。
環境
模擬市民不喜歡不整潔的地方,模擬機器人如是。

寵物

貓的需求面版。
狗的需求面版。

參見:寵物[1]

寵物的需求與模擬市民的大致一樣,只是沒有環境需求,因為牠們並不在乎。除此之外,貓就有另外一個新的扒抓需求,而狗則有啃咬需求。

扒抓
貓需要削尖牠們的爪並且舒展筋骨。模擬市民應教導牠們使用磨爪柱,否則牠們將向模擬市民的傢俱下毒手。

啃咬
貓需要啃咬來補足他們的心靈。模擬市民應該買個骨頭給他們啃咬,否則,同樣地,牠們將向模擬市民的傢俱下毒手。

植物人

參見:植物人[4]

植物人的需求面版。

植物人僅有三個需求:陽光、水以及愛。

陽光
植物需要陽光,植物人如是。在太陽下曬太陽,或是在太陽燈下照照。
植物需要水才能進行光合作用。飲杯水,或是洗澡取得水份。
植物需要愛才能茁壯。愛與模擬市民的社交需求一樣。

注釋

  1. 1 2 需要安裝模擬市民 2:寵物當家
  2. 1 2 需要安裝模擬市民 2:開店達人
  3. ^ 需要安裝模擬市民 2:美麗夜未眠
  4. ^ 需要安裝模擬市民 2:度假四季