在模擬市民系列中,每個模擬市民,以至寵物[1]、模擬機器人[2]均有需求。每個需求也是模擬物種生活的指標,每天做甚麼事情也會根據這個需求。要使模擬物種感到快樂,除了需要滿足他們的心願外,還需要滿足他們 的需求滿意度。如果模擬物種的需求滿意度很低,他們便不會快樂,並且需要做一些互動增加需求滿意度。例如,如廁需求低的話需要前往廁所「解放」。如果模擬 物種完全沒有需求滿意度,特別的事件可能會發生。例如餓死,或是出現社交兔。
模擬市民
模擬市民主要有八種需求,飢餓、娛樂、舒適、社交、如廁、衛生、精力以及房間。要滿足這些需求,就要做一些相關的互動滿足。
- 飢餓
像現實中的人,模擬市民也需要吃東西。模擬市民可以煮食物,或是打電話叫外賣。 - 娛樂
沒有模擬市民喜歡每天也在溫習功課,玩玩電子遊戲、看看電視娛樂一下。 - 舒適
站立太久也不會舒適。不舒適時,睡一睡,坐一坐,或是在浴缸中沖個熱水浴。幼童並沒有這個需求。 - 社交
模擬市民就是需要交流,一個模擬市民是不能夠生存的。感到悶,可以找個模擬市民來聊聊,或是在鏡前自言自語。 - 如廁
模擬市民也有消化系統,將垃圾排出體外。在廁所將大小便全部釋放出來。 - 衛生
維持個人衛生是十分重要的,模擬市民也應洗澡、清潔,維持衛生。 - 精力
沒有正常的模擬市民可以永不睡覺。模擬市民可在床中睡覺或是在沙發懶臥。 - 環境
模擬市民不會喜歡在一個惡劣的環境中生活。清潔環境、殺掉害蟲並且放置豪華的傢俱、掛畫以及雕塑,增加房間滿意度。幼童及兒童並沒有這個需求。
吸血鬼
吸血鬼有一個好特別的特性,就是他們不能夠在日間在室外及室內逗留(即使是在密封的房間內),否則他們的需求會暴跌。如果飢餓值跌至零的話,吸血鬼 便會死亡。吸血鬼必須在日間睡覺,不過也不能在普通的睡床睡覺,必須在伊格父子深睡棺睡覺,才能防止需求滿意度暴跌。當然,即使他們早上有工作,依然要上班的。
模擬機器人
模擬機器人共有四個需求:能源、娛樂、社交以及環境。
- 能源
模擬機器人需要電力才能夠運行,模擬機器人可以靠在太陽下充電取得能源。 - 娛樂
模擬機器人不是普通的機器人,與人一樣需要娛樂。 - 社交
怎樣才能夠解放模擬機器人的心靈記憶?唯有與其他模擬市民及模擬機器人。 - 環境
模擬市民不喜歡不整潔的地方,模擬機器人如是。
寵物
參見:寵物[1]
寵物的需求與模擬市民的大致一樣,只是沒有環境需求,因為牠們並不在乎。除此之外,貓就有另外一個新的扒抓需求,而狗則有啃咬需求。
貓
- 扒抓
貓需要削尖牠們的爪並且舒展筋骨。模擬市民應教導牠們使用磨爪柱,否則牠們將向模擬市民的傢俱下毒手。
狗
- 啃咬
貓需要啃咬來補足他們的心靈。模擬市民應該買個骨頭給他們啃咬,否則,同樣地,牠們將向模擬市民的傢俱下毒手。
植物人
植物人僅有三個需求:陽光、水以及愛。
- 陽光
植物需要陽光,植物人如是。在太陽下曬太陽,或是在太陽燈下照照。 - 水
植物需要水才能進行光合作用。飲杯水,或是洗澡取得水份。 - 愛
植物需要愛才能茁壯。愛與模擬市民的社交需求一樣。
備註
- 需要安裝模擬市民 2:寵物當家。 [↩] [↩]
- 需要安裝模 擬市民 2:開店達人。 [↩] [↩]
- 需要安裝模擬市民 2:美麗夜未眠。 [↩]
- 需要安裝模擬市民 2:度假四季。 [↩]
如果模擬市民社交指數降到零,會有兔寶寶出現!!
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